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游戏参考
从营销传播、玩家需求、玩法循环和制作取舍拆看游戏案例。
营销与传播 火爆时间、传播契机、平台内容形态
玩法循环 核心动词、反馈链路、目标拆分
立项参考 MVP 验证、内容压力、风险和不可照搬之处
个人游戏开发笔记本
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